【资讯】2012年上海网游业营收占全国314
2012年上海网游业营收占全国31.4%
2012年,上海网络游戏业合计营收预计达190.2亿元,约占全国游戏市场收入总额31.4%。“创新驱动,转型发展”,网游业的快速发展“催生”两大高地——企业集聚高地,拥有网络游戏出版许可的企业44家,列全国第二;创业就业高地,从业人员达6万余人,一批优秀创业者和领军人才、海归人才在上海大展宏图。 申城网游企业数全国第二 商报记者从昨天举行的上海市新闻出版局新闻发布会上获悉,2012年,上海网络游戏业合计营收预计达190.2亿元,同比增长约35.8%,保持了快速发展的态势,约占全国游戏市场收入总额的31.6%,高于同期全国网络游戏业增幅。 据市新闻出版局副局长祝君波介绍,目前,上海拥有网络游戏出版许可的企业44家,比2011年新增8家,仅次于北京,位列全国第二。年内,人人网、空中网、三七玩等一批全国知名网游企业入驻上海,与先前创建的盛大、巨人、九城、网之易、淘米等品牌企业一起,形成了网络游戏企业集聚的高地。 此外,上海市新闻出版局及时高效地提供服务,缩短审批时间,最短时间仅为16天,受到了企业的广泛欢迎。据上海市新闻出版局徐一康副处长介绍,2012年,经上海市新闻出版局审核报送新闻出版总署的网络游戏产品共341款,约占全国报审游戏总数的近60%。全国半数以上的网络游戏产品选择在上海报审。 网游从业人员6万余人 至2012年底,上海网络游戏从业人员达6万余人,平均年龄25-28岁。网络游戏业已逐渐成为新闻出版业中吸收青年人创业、促进社会就业的高地。 近年来,盛大、巨人网络等游戏公司更是亲赴校园召开招聘宣讲会。针对一些网游企业只招重点院校毕业生现象,盛大认为,普通院校也不乏一流学生,盛大选才的关键在于毕业生综合素质而非学校牌子,人才多样化会使盛大更具创造力。巨人网络则表示,将为毕业生提供管理和专业技术双向发展通道,员工可根据自己的兴趣、特长、技能以及职位需求,选择不同的发展通道。 “众多院校开设了美术设计等专业,但这些专业本来对口的传统书报行业用工需求并不大,反而网游公司有很急迫的招人意愿。”祝君波介绍说。 值得一提的是,移动游戏成为新热点,市场实际销售收入与用户数同时快速增长。多款移动网络游戏的月收入突破千万元。众多中小创业团队和游戏企业开始崭露头角。
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